Launcher
logo  
RSS news bestarchive

Выберите раздел


Игры [73]
Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Codec [15]
Устройство или программа, способная выполнять преобразование данных или сигнала.
Бубука [160]
Вкусные рецепты разных блюд, в общем кулинарные рецепты.
Разное [64]
Всего понемногу...
Музыка [522]
Вид искусства, художественным материалом которого является звук, особым образом организованный во времени.
Иконки [3]
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
CD DVD [11]
Ну тут надеюсь все понятно, CD-сиди и слушай, DVD-сиди и смотри... хотя... тут не всегда так.
Internet [136]
Здесь все что надо для работы в сети интернет.
Плагины [25]
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Браузеры [13]
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Multimedia [125]
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
Интересно [579]
Интересные статьи,новинки гаджетов и различных технологий, факты, явления и т.п., на фото и видео.
Редакторы [61]
Программы для создания файлов справки, книг или журналов в форматах HTML-справка (CHM), веб-справки, PDF и документах Word,и т.д...
Аудиокниги [50]
Аудио файл, зачитка с книги, запись голоса диктора на микрофон, мультимедиа.
Конвертеры [86]
Программа для преобразования одного формата в другой, формат определяется самим юзером и для определенного конвертера и версии программы.
Обновления [21]
Набор обновлений, исправлений и/или улучшений компьютерной программы, поставляемый в виде единого установочного пакета.
Приложения [45]
Программа, предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
Рабочий стол [66]
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Справочники [11]
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Реаниматоры [17]
Вобщем лекарство для определенного продукта компьютерного софта, системы, и тому подобное, таблЭтка!
Все для Web... [43]
Все для веб-сайтов,дизайнеров,веб-мастеров и не только...
Вёрстка сайта. [5]
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Reader, Viewer [35]
Программы для просмотра файлов в формате .djvu, PDF...
Полезный софт [86]
Совокупность программ системы обработки информации и программных документов, необходимых для эксплуатации этих программ.
Антивирусники [13]
Ну тут тоже надеюсь все понятно... скажем...Каспер, реально рулит!!!
Журналы и книги [283]
Журналы и книги в помощь домашнему мастеру,разработчику,дизайнеру, садоводу, и.т.д...
Гаджеты, виджеты... [7]
Устройства с ограниченными задачами...
Программирование [15]
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвера и утилиты [52]
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Анечкина страничка [435]
Книжки, брошюры, журналы мод, по вязанию, оригами, кулинария, Amigurumi, и все такое интересное...
Софт для музыкантов [34]
Программы для создания и редактирования музыки.
Полезные программы [104]
Программы, которые могут оказаться вам полезными.
Утилиты и плагины... [17]
Это сборник программ, утилит и плагинов, встроенных в оболочку различных программ...
Mobile, IPTV, Android TV [558]
Этот раздел посвящён мобильникам, то есть здесь софт, управление через ПК, обои, темы, и т.д.
Худ. литература, Ликбез [610]
Вид искусства, использующий в качестве единственного материала слова и конструкции естественного языка.
Видео курсы/Аудио курсы [90]
Разные визуальные и аудио уроки.
Курсы иностранных языков [4]
Для полиглотов, и не только!
Система, драйвера и утилиты [117]
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Графика, дизайн, 3D, Photoshop [312]
Графические редакторы,программы интерактивной визуализации 3D сцен и моделей, плагины и т.д....
Скрипты для UCOZ и не только... [11]
Высокоуровневый язык программирования для написания сценариев — кратких описаний действий, выполняемых системой.
Фильмы, мультфильмы, концерты [166]
Разные жанры.

» »

Matlab. Обучающий видеокурс
09.08.2011, 13:17



Этот видеокурс, предназначен для обучения работе с системой
Matlab. Система Matlab, или матричная лаборатория MatLab — это универсальное приложение для исследователей, которые занимаются разработкой нового оборудования, алгоритмов, программ. Тем кто учиться на физмате рекомендую
Основным достоинством Matlab является относительная простота манипуляций с матричными и другими видами данных, а также удобными средствами вывода всевозможных графиков. Главное преимущество этой системы в том, что в ней реализованы многочисленные эффективные математические алгоритмы практически для всех областей деятельности. Например, Вам не придется самостоятельно писать программы для решения систем уравнений или оптимизации — всё уже реализовано. Данный видео самоучитель , предназначен как для начинающих пользователей, так и для тех, кто уже работает с системой.

Содержание:

Глава 1. Основы работы в MATLAB

Рабочая среда MATLAB. Арифметические вычисления. Формат вывода результата вычислений
Использование элементарных функций
Встроенные элементарные функции
Использование переменных
Сохранение и восстановление рабочей среды
Эффективная работа из командной строки

Глава 2. Работа с массивами

Вектор-столбцы и вектор-строки. Часть 1
Вектор-столбцы и вектор-строки. Часть 2
Обращение к элементам вектора
Применение функций обработки данных к векторам
Поэлементные операции с векторами
Построение таблицы значений функции
Построение графиков функции одной переменной
Умножение векторов
Двумерные массивы, матрицы. Часть 1
Двумерные массивы, матрицы. Часть 2
Сложение, вычитание, умножение, транспортирование и возведение в степень
Считывание и запись данных. Блочные матрицы
Блочные матрицы. Часть 1
Блочные матрицы. Часть 2
Визуализация матриц
Поэлементные операции и встроенные функции. Часть 1
Поэлементные операции и встроенные функции. Часть 2

Глава 3. Высокоуровневая графика

Построение графиков из окна Workspace
Диаграммы векторных данных. Часть 1
Диаграммы векторных данных. Часть 2
Гистограммы векторных данных
Представление матричных данных
Графики функций одной переменной
Изменение свойств линии
Оформление графиков
Графики параметрических и кусочно-заданных функций
Трехмерные графики функций
Трехмерные графики функций. Контурные графики
Оформление графика
Построение параметрически заданных поверхностей и линий
Построение освещенной поверхности
Анимированные графики
Работа с несколькими графиками
Вывод нескольких графиков на одни оси
Несколько графиков в одном графическом окне
Визуализация векторных полей

Глава 4. Интерактивная среда для построение графиков

Редактор графиков, свойства осей, подписи, заголовок. Часть 1
Редактор графиков, свойства осей, подписи, заголовок. Часть 2
Подписи и заголовок. Свойства линий. Свойства поверхности
Дополнительные элементы оформления
Изменение масштаба, определение значений функции, поворот. Камера для обзора графического объекта. Панель инструментов камеры
Сохранение, экспорт и печать

Глава 5. М-файлы

Работа в редакторе М-файлов. Часть 1
Работа в редакторе М-файлов. Часть 2
Настройки редактора М-файлов
Файл программы
Установка путей. Команды для установки путей
Файл-функция с одним входным аргументом
Файл-функция с несколькими входными аргументами. Файл-функции с несколькими выходными аргументами
Подфункция. Часть 1
Подфункция. Часть 2
Вложенные функции
Приватные функции, разбиение М-файла на ячейки. Диагностика М-файлов

Глава 6. Методы вычислений в MATLAB

Исследование функций, встраиваемые и анонимные функции
Решение произвольных уравнений. Часть 1
Решение произвольных уравнений. Часть 2
Минимизация функции одной или нескольких переменных. Часть 1
Минимизация функции одной или нескольких переменных. Часть 2
Минимизация функции одной или нескольких переменных. Часть 3
Управление ходом вычислений. Часть 1
Управление ходом вычислений. Часть 2
Вычисление определенных интегралов
Вычисление двойных интегралов. Интегралы, зависящие от параметра
Интеграл с переменным верхним пределом. Операции с полиномами: умножение, деление, сложение и вычитание
Вычисление производных. Приближение по методу наименьших квадратов
Интерполяция сплайнами
Системы уравнений, определители, обращение матриц. Системы с плохо обусловленными матрицами
Решение систем при помощи функции linsolve
Обращение матриц. Решение задачи Коши. Часть 1
Решение задачи Коши. Часть 2
Решение задачи Коши. Выбор солвера для решения задачи Коши. Управление процессом решения

Глава 7. Управляющие конструкции языка программирования

Цикл for. Часть 1
Цикл for. Часть 2
Цикл while, суммирование рядов
Условный оператор if
Организация ветвления
Оператор switch. Часть 1
Оператор switch. Часть 2
Выход из файл-функции return. Прерывание и продолжение циклов
Обработка исключительных ситуаций
Логические выражения с массивами и числами
Логические операции с числами и массивами. Приоритет логических и арифметических операций

Глава 8. Обработка данных и приемы программирования в MATLAB

Сервисные функции для работы со строками. Часть 1
Сервисные функции для работы со строками. Часть 2
Массивы строк
Чтение файла
Запись в файл. Часть 1
Запись в файл. Часть 2
Структуры. Часть 1
Структуры. Часть 2
Массив структур. Часть 1
Массив структур. Часть 2

Глава 9. Дескрипторная графика

Основы дескрипторной графики. Функции set и get, текущие объекты
Свойство осей
Свойство линий и поверхностей. Указатели на объекты
Изменение свойств линий и осей. Добавление линий графика
Удаление и очистка объекта. Влияние команд hold, cla, clf и reset на свойства окна и осей. Задание свойств в аргументах графических функций
Размещение окон, осей и объектов. Часть 1
Размещение окон, осей и объектов. Часть 2
Управление положением осей
Текстовые объекты
Линии, стрелки и текстовые пояснения
Объекты Figure, Rectangle и Line
Блок схемы и диаграммы

Глава 10. Дескрипторная графика (Объект Patch, цветовое оформление объектов)

Создание произвольных объектов и применение к ним фиксированного цвета
Применение градиентной заливки. Применение заливки к трехмерным объектам
Применение заливки к трехмерным объектам
Освещение объектов, объект Light (источник света)

Глава 11. Дескрипторная графика (Управление объектами)

Копирование
Поиск и скрытые указатели. Часть 1
Поиск и скрытые указатели. Часть 2
Объекты-группы hggroup и hgtransform

Глава 12. Приложение с графическим интерфейсом. Принципы создания приложений с GUI

Среда GUIDE. Программирование событий
Программирование событий

Глава 13. Конструирование интерфейса

Управление свойствами объектов. Работа над приложением. Размеры объектов и их выравнивание
Флаги, рамки
Переключатели. Часть 1
Переключатели. Часть 2
Списки
Полосы скроллинга
Область ввода текста
Изменение размеров приложения

Глава 14. Диалоговые окна и меню приложения

Окно подтверждения
Окна открытия и сохранения файла
Окно с сообщением об ошибке. Редактор меню
Программирование пунктов меню
Пункты меню с флагами состояния. Упорядочение меню
Контекстное меню объектов. Связывание контекстного меню с объектом. Программирования контекстного меню

Глава 15. Программирование событий

События графических объектов. Приложение для получения ASCII-кода символа
Как вызываются подфункции обработки событий
Событие ButtonDownFcn осей

Глава 16. Оптимизация

Линейное и квадратичное программирование
Решение системы нелинейных уравнений
Пример приложения с GUI. Часть 1
Пример приложения с GUI. Часть 2

Глава 17. Символьные вычисления

Символьные переменные и функции. Матрицы и векторы
Вычисления с символьными переменными. Графическое представление функций
Упрощение, преобразование и вычисление выражений. Часть 1
Упрощение, преобразование и вычисление выражений. Часть 2
Задачи линейной алгебры
Суммирование и разложение в ряд. Пределы, дифференцирование и интегрирование. Часть 1
Пределы, дифференцирование и интегрирование. Часть 2
Решение уравнений и систем
Решение дифференциальных уравнений и систем

Глава 18. Работа со сплайнами в Spline Toolbox

Построение кубического сплайна. Операции над сплайнами
Построение сплайна для вектор-функции. Произвольные краевые условия
Использование сплайнов в В-формате
Интерактивное построение кривых, приложение splinetool

Глава 19. Приближение данных и подбор параметров в Curve fitting Toolbox

Приближение Curve fitting Toolbox и его средства. Создание множества данных для приближения
Предварительная обработка данных
Приближение табличных функций. Контроль качества приближений. Типы аппроксимации для подбора параметров
Определение собственной параметрической модели. Анализ построенных приближений

Скриншоты:

Matlab. Обучающий видеокурс


Matlab. Обучающий видеокурс


Matlab. Обучающий видеокурс


Matlab. Обучающий видеокурс



Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс
Назначение: Обучающий видеокурс
Год: 2011
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Размер: 282,89 MB, Rus, Free




Скачать:         




+9








Похожие материалы:





| Категория: Видео курсы/Аудио курсы | Добавил: Dzheykey | Теги: Обучающий видеокурс, MATLAB, уроки, обучение, Лекции
Просмотров: 2755 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/9


Написать комментарий: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация | Вход
bestarchive

Язык/Lang


Все

Юзеры

Гости

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Контакты/Contact

Связь с администратором

Друзья сайта

I Love Pink Floyd

Топ пользователей

Именинники


На bestarchive