Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Новый драйвер для видеокарт NVIDIA повышает производительность до 20%
23.05.2012, 15:39
Компания NVIDIA уже успела хорошо
зарекомендовать себя не только благодаря передовым видеокартам, но и
достойной поддержкой своих устройств. Так, на днях были представлены
новые драйвера версии 301.42 WHQL, способные существенно повысить
производительность графических систем в ресурсоемких играх.
Значительного
ускорения удалось достичь благодаря реализации новой технологии,
получившей название FXAA. Она являет собой новый вид сглаживания,
который основан на работе шейдерного блока и может применяться к играм
через панель управления NVIDIA. В компании утверждают, что подобной
технологией удается достичь до 60% повышения скорости работы, по
сравнению с эквивалентным сглаживанием 4xMSAA.
На
примере игры Dungeon Defenders, для которой не требуется значительных
мощностей графической системы, было показано, что рендеринг изображения с
помощью FXAA визуально улучшает получаемую графику. В компании
утверждают, что с включением FXAA устраняются артефакты одежды
персонажей, оружия, и некоторых других объектов.
В
дополнение ко всему, NVIDIA также провели тесты с установленными
драйверами Geforce 301,42 WHQL, где наблюдалось улучшение показателя FPS
во многих играх. Наиболее впечатляющего прироста удалось добиться в
Skyrim. Его значение составило около 20% (по сравнению с 296,10 WHQL).
Как бы там ни было, а повышение производительности подобных ресурсоемких
игр, полученное всего лишь обновлением драйверов, это всегда приятно.