Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Самоучитель предназначен для всех, кто впервые сталкивается с
возможностями программного пакета Graphisoft ArchiCAD 10 или переходит
на него с более ранних версий. Он представляет собой озвученные уроки,
которые демонстрируют на экране весь порядок действий, давая возможность
пользователю активно участвовать в обучающем процессе. Видеокурс
поможет архитекторам, инженерам-строителям, студентам
архитектурно-строительных специальностей и всем, кто использует в своей
деятельности пакет ArchiCAD, быстро и в полном объеме овладеть
возможностями новой программы для плодотворной работы.
Содержание:
Глава 1. Общие сведения о пакете
Концепция виртуального строительства
Запуск программы
Общие сведения о пакете
Глава 2. Первое знакомство с построением модели
Создание стен
Вставка объектов
Редактирование объектов
Создание калькуляции
Глава 3. Основные инструменты и методы работы
Панель инструментов
Формы курсора
Ввод координат, привязка
Средства редактирования
Библиотеки элементов
Глава 4. Настройки проекта и среды
Настройки параметров проекта и рабочей среды ArchiCAD
Организация слоев ArchiCAD
Быстрые виды
Глава 5. Создание модели здания 1
Конструкционные плиты
Стены и колонны
Двери и окна
Лестницы и перила
Крыша
Глава 6. Создание модели здания 2
Создание фундамента
Работа с объектами
Проектирование освещения
Глава 7. Визуализация
Задание покрытия (материала) для поверхности элемента
3D-разрезы и фасады, настройка 3D-вида
Глава 8. Калькуляция и реестр
Калькуляция
Реестр
Глава 9. Работа с файлами
Открытие и сохранение файлов ArchiCAD
Открытие и сохранение файлов других форматов
Глава 10. Виды курсоров
Карандаш
Указатель
Волшебная палочка
Окно информации об элементе
Глава 11. Инструменты выбора элементов
Назначение цвета для выбранных элементов
Быстрый выбор
Инструмент Бегущая рамка
Глава 12. Инструменты измерения
Системы координат
Ввод координат
Табло слежения
Ввод данных в табло слежения
Специальные возможности табло слежения
Инструмент Измерение
Глава 13. Системы сеток ArchiCAD
Конструкторская и шаговая сетки
Функция позиционирования
Глава 14. Направляющие линии
Общие сведения
Постоянные направляющие линии
Определение направляющих линий
Размещение и удаление направляющих линий
Пример использования направляющих линий
Глава 15. Новое в ArchiCAD 10
Введение
Трехмерные зоны
Подсветка объектов в 3Д
Автоматические направляющие
Ручной ввод цифровых данных
Произвольный профиль для колонн, балок и стен
Расположение элементов под углом
Инновационный метод
Инструкция
по установке: Файл представляет собой удобную оболочку, после установки
которой, вы сможете просматривать видеокурс в хорошем качестве и
разрешении.
Интерактивный Самоучитель - ArchiCad 10
Тип издания: Портативный бесплатный видеокурс
Назначение: Обучающий видеокурс
Разработчик: TeachShop
Год: 2011
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Таблетка: Не требуется
Размер: 127.73 MB