Launcher
logo  
RSS news bestarchive

Выберите раздел


Игры [73]
Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Codec [15]
Устройство или программа, способная выполнять преобразование данных или сигнала.
Бубука [160]
Вкусные рецепты разных блюд, в общем кулинарные рецепты.
Разное [64]
Всего понемногу...
Музыка [522]
Вид искусства, художественным материалом которого является звук, особым образом организованный во времени.
Иконки [3]
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
CD DVD [11]
Ну тут надеюсь все понятно, CD-сиди и слушай, DVD-сиди и смотри... хотя... тут не всегда так.
Internet [136]
Здесь все что надо для работы в сети интернет.
Плагины [25]
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Браузеры [13]
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Multimedia [125]
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
Интересно [579]
Интересные статьи,новинки гаджетов и различных технологий, факты, явления и т.п., на фото и видео.
Редакторы [61]
Программы для создания файлов справки, книг или журналов в форматах HTML-справка (CHM), веб-справки, PDF и документах Word,и т.д...
Аудиокниги [50]
Аудио файл, зачитка с книги, запись голоса диктора на микрофон, мультимедиа.
Конвертеры [86]
Программа для преобразования одного формата в другой, формат определяется самим юзером и для определенного конвертера и версии программы.
Обновления [21]
Набор обновлений, исправлений и/или улучшений компьютерной программы, поставляемый в виде единого установочного пакета.
Приложения [45]
Программа, предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
Рабочий стол [66]
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Справочники [11]
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Реаниматоры [17]
Вобщем лекарство для определенного продукта компьютерного софта, системы, и тому подобное, таблЭтка!
Все для Web... [43]
Все для веб-сайтов,дизайнеров,веб-мастеров и не только...
Вёрстка сайта. [5]
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Reader, Viewer [35]
Программы для просмотра файлов в формате .djvu, PDF...
Полезный софт [86]
Совокупность программ системы обработки информации и программных документов, необходимых для эксплуатации этих программ.
Антивирусники [13]
Ну тут тоже надеюсь все понятно... скажем...Каспер, реально рулит!!!
Журналы и книги [283]
Журналы и книги в помощь домашнему мастеру,разработчику,дизайнеру, садоводу, и.т.д...
Гаджеты, виджеты... [7]
Устройства с ограниченными задачами...
Программирование [15]
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвера и утилиты [52]
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Анечкина страничка [435]
Книжки, брошюры, журналы мод, по вязанию, оригами, кулинария, Amigurumi, и все такое интересное...
Софт для музыкантов [34]
Программы для создания и редактирования музыки.
Полезные программы [104]
Программы, которые могут оказаться вам полезными.
Утилиты и плагины... [17]
Это сборник программ, утилит и плагинов, встроенных в оболочку различных программ...
Mobile, IPTV, Android TV [554]
Этот раздел посвящён мобильникам, то есть здесь софт, управление через ПК, обои, темы, и т.д.
Худ. литература, Ликбез [610]
Вид искусства, использующий в качестве единственного материала слова и конструкции естественного языка.
Видео курсы/Аудио курсы [90]
Разные визуальные и аудио уроки.
Курсы иностранных языков [4]
Для полиглотов, и не только!
Система, драйвера и утилиты [117]
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Графика, дизайн, 3D, Photoshop [312]
Графические редакторы,программы интерактивной визуализации 3D сцен и моделей, плагины и т.д....
Скрипты для UCOZ и не только... [11]
Высокоуровневый язык программирования для написания сценариев — кратких описаний действий, выполняемых системой.
Фильмы, мультфильмы, концерты [166]
Разные жанры.

» »

Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra.
01.06.2013, 18:46

На днях компания Nvidia анонсировала две "новые" видеокарты — GeForce GTX 770 и GeForce GTX 780. Фактически же эти карты были основаны на старых чипах. В основу GeForce GTX 770 лёг старый чип GK104, известный как GeForce GTX 680. Благодаря более низкой цене, более высокой частоте и, соответственно, производительности GTX 770 должен сменить GTX 680.
Более мощная видеокарта GeForce GTX 780 сделана на базе урезанных чипов GK110, устанавливаемых в самую мощную на сегодняшний день видеокарту GeForce GTX Titan.


Надо сказать, что на данный момент на рынке между AMD и Nvidia сложился некоторый паритет. В целом видеокарты GeForce GTX 680 и Radeon HD7970 показывают примерно равный результат, отличаясь, в зависимости от игры, на плюс / минус 15-20 процентов в зависимости от игры, частоты работы видеочипа и объёма памяти. Если взять всю линейку видеокарт Nvidia и AMD, то и тут у компаний наблюдался паритет. В некоторых сегментах Nvidia имела лучшие решения, в некоторых AMD. Так, например, в низком ценовом сегменте более выигрышно смотрится продукция AMD в лице Radeon HD 7750 / 7770, а в среднем ценовом сегменте Nvidia предлагает более интересные решения — GeForce GTX 650 / GTX 660. В сегменте дорогих решений AMD c двухчиповой Radeon HD 7990 удалось немного вырваться вперёд — так как Radeon HD 7990 в играх обходит GeForce GTX Titan, а стоит на 10-15 процентов дешевле.
И пока AMD медлит с выводом на рынок новой серии видеокарт HD 8xxx, компания Nvidia решила немного улучшить свои конкурентные приемущества, выпустив две новые видеокарты — GeForce GTX 770 и GeForce GTX 780. Также, со временем, компания может выпустить ещё более мощную видеокарту — GeForce GTX Titan Ultra.



Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


GeForce GTX 770 призван заменить GTX 680, в то время как GTX 780 новая карта, призванная прикрыть дыру в модельном диапазоне между сегодняшним GeForce GTX 680 и много более дорогими GeForce GTX 690 / Titan, которые мало доступны подавляющему большинству пользователей. Как известно, в основе видеокарт GeForce GTX Titan лежит видеочип GK110 с 2688 вычислительными ядрами. Правда, сам по-себе, этот видеочип впервые появился в составе GPU-ускорителей Tesla и лишь позже, после отработки техпроцесса, был выпущен в составе видеокарт Titan. Надо отметить, что чипы для Tesla и Titan уже имели один отключённый вычислительный мультипроцессор. Процент выхода полностью исправных чипов был невелик, так что Nvidia вполне разумно решила использовать в своих решениях немного урезанный чип. По мере отладки техпроцесса и производства чипов для Tesla / Titan у Nvidia накопилась большая статистика по распределению количества дефектов в чипах, а также большое количество дефектных чипов GK110. Естественно, что компания при разработке новой видеокарты решила создать такое решение, которое напрямую не могло конкурировать с флагманом GeForce Titan и, кроме того, с наибольшей выгодой решало вопрос с утилизацией дефектных чипов ( естественно путём установки в видеокарты ).
Сможет ли что-то придумать AMD в ответ на GTX 780 ? Хотя до новых чипов ещё достаточно далеко, однако AMD вполне может запустить в производство двухпроцессорные карты на базе чипов Radeon HD 7870 / 7850, что позволит получить, как минимум, равную GTX 780 производительность.

Более того, вполне вероятно, что компания Nvidia готовит новую ещё более мощную одночиповую видеокарту, а именно GeForce GTX Titan Ultra, на основе полноценных чипов GK110 c 15 рабочими блоками SMX или, как вариант, с увеличенными частотами. Производство чипа постепенно отлаживается и у Nvidia, конечно же, уже давно есть полностью исправные чипы. Пока надобности в выпуске подобной карты нет. Однако AMD не сидит сложа руки и как только она предложит новое или обновленное решение – новая карта от Nvidia не замедлит появится на прилавках. Также не исключён выпуск разогнанных GeForce GTX Titan, так как оригинальная видеокарта без проблем разгонялась до 950-1000 МГц. Тут уж будет выбран наиболее выгодный с точки зрения цены и массовости поставок вариант. Хотя, конечно, разгон до 1000 МГц более предпочтителен в плане производства, так как имеет менее серьёзные допуски к качеству кристаллов GK110. Ещё, почти наверняка, можно сказать что появится видеокарта на безе ещё более урезанного чипа GK110, чем GTX 780. Что-то типа GeForce GTX 775, с 1920 вычислительными ядрами и шиной памяти в 320 бит. Это позволит заполнить продуктовую линейку GeForce GTX 770 => GeForce GTX 775 => GeForce GTX 780 => GeForce GTX Titan и утилизировать большую часть дефектных чипов, установив их в видеокарты.



Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


Сам по себе видеочип GeForce GTX 780 имеет структуру аналогичную GK110, на основе которого уже выпускаются GPU-вычислители Tesla и видеокарты Titan. В состав графического процессора входят пять кластеров графической обработки Graphics Processing Cluster ( GPC ), каждый из которых состоит из трех мультипроцессоров SMX каждый. И, поскольку в чипе отключено три мультипроцессора SMX, то в каждой конкретной видеокарте может быть четыре или пять рабочих кластеров GPC.
Если Tesla и Titan могут похвастаться 2688 вычислительными ядрам, то GeForce GTX 780 может похвастаться только лишь 2304 вычислительными ядрами для расчётов с плавающей запятой одинарной точности ( FP32 ). Также в чипе имеются 768 вычислительных ядер для расчётов с плавающей запятой двойной точности ( FP64 ). Что вполне естественно, ибо GeForce GTX 780 делается на основе отбракованных чипов GK110, у которых отключено три мультипроцессора из пятнадцати.
Процессор GeForce GTX 780 основан на универсальной шейдерной архитектуре с поддержкой пиксельных, геометрических и вычислительных шейдеров Shader Model 5.0 и полностью удовлетворяет требованиям API DirectX 11. Чип имеет 192 текстурых блока с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах и способных осуществлять трилинейную и анизотропную фильтрации для всех типов текстурных форматов. GeForce GTX 780 имеет 6 больших блоков растровых операций ( ROP ), при этом каждый из блоков имеет в своём составе по 8 растеризаторов. Растеризаторы состоят из набора конфигурируемых ALU и отвечают за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Одновременно блоки ROP обрабатывают по 48 пикселей и поддерживают режимы сглаживания с 32 выборками на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Видеокарта поддерживает до четырёх мониторов, подключение которых осуществляется через два порта Dual Link DVI, а также HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2.
Несмотря на то, что Nvidia урезала количество мультипроцессоров, контроллер памяти GeForce GTX 780 остался без изменений и все шесть 64-битных контроллеров памяти активны, что в итоге даёт 384-битную шину памяти. Соответственно и число блоков растеризации осталось прежним — работают все 48 растеризаторов. Единственное, что было урезанно, так это непосредственно сам объём памяти GDDR5 — GeForce GTX 780 получил только 3072 Мб, хотя ничто не мешает установить и больший объём 6144 Мб. С учётом того, что в графической архитектуре Nvidia одиночные контроллеры памяти независимы друг от друга и каждый из них может работать с чипами памяти иного объёма чем остальные, то вполне возможно появление данной видеокарты и с 4096 Мб памяти.


Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


Сам по себе мультипроцессор SMX ничем не отличается от того, который используется в картах Tesla или Titan. Как и GK110, каждый SMX имеет по движку PolyMorph Engine, который занимается выборкой вершин, тесселяцией, преобразованием в экранные координаты, установкой атрибутов и потоковым выводом. В каждом блоке SMX присутствует 64 КБ общей памяти, 48 КБ текстурной кэш-памяти и 16 текстурных блоков ( TMU ), которые фильтруют текстурные данные, загружают и записывают их в видеопамять или, наоборот, из неё. В состав мультипроцессора входят также 192 скалярных ALU для расчетов с плавающей запятой одинарной точности ( FP32 ) и 64 скалярных ALU для расчетов двойной точности ( FP64 ), которые выполняют все математические операции над пикселями, вершинами и занимаются неграфическими вычислениями. В дополнение имеются 32 блока специальных функций ( SFU ), которые выполняют сложные операции типа вычисление синуса, косинуса, квадратного корня, логарифмов и тому подобных функций, а также занимаются интерполяции графических атрибутов. Кроме того, имеется 32 блока загрузки — сохранения ( LSU ), которые используются для передачи данных из кэш / в кэш и разделяемую память.
Но, в отличие от GeForce Titan, в GeForce GTX 780 компания Nvidia заблокировала одну из самых интересных функций, которая была у Titan – а именно возможность включения полноскоростных неграфических вычислений с двойной точности. Блокировка носит программный характер, так как чип у обеих карт один и тот же. GeForce Titan имел производительность в 64-х битных вычислениях на уровне трети от скорости работы в 32-х битных вычислениях, за счёт наличия в каждом SMX 64 дополнительных FP64 АЛУ. А вот скорость GeForce GTX 780, скорее всего, будет на уровне карт GeForce GTX 680, что-то около 1/24 от скорости 32-х битных вычислений. Хотя, конечно, возможно появление стороннего патча, который позволит включить эту опцию и на GTX 780. Как, например, это одно время было с включением SLI на чипсетах от Intel и AMD.




Младшая видеокарта GeForce GTX 770 основана на старом чипе GeForce GTX 680. А точнее, на его ревизии GK104-425-A2. Чип будет полностью повторять характеристики оригинального GeForce GTX 680, работая только на более высокой частоте, как по самому процессору GK104, так и по памяти GDDR5. Процессор содержит 3540 миллиона транзисторов, в его основе лежит универсальная шейдерная архитектура с поддержкой пиксельных, геометрических и вычислительных шейдеров Shader Model 5.0. Естественно, что чип полностью совместим с API DirectX 11.


Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


Чип содержит четыре кластера GPC, в которых начитывается восемь мультипроцессоров SMX. В общей сложности чип имеет 1536 скалярных ALU для расчётов с плавающей запятой с 32-х или 64-х битной точностью ( естественно, что блоки поддерживают также вычисления в целочисленном формате ). Также присутствует 128 текстурных блоков осуществляющих трилинейную и анизотропную фильтрацию текстур и имеющих поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах. Имеется 4 больших блока растровых операций, при этом каждый из блоков имеет в своём составе по 8 растеризаторов. Растеризаторы состоят из набора конфигурируемых ALU и отвечают за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Одновременно блоки ROP обрабатывают по 32 пикселей и поддерживают режимы сглаживания с 32 выборками на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Шина памяти имеет ширину 256 бит и состоит из четырёх 64-х битных контроллеров. Видеокарта поддерживает до четырёх мониторов, подключение которых возможно через два порта Dual Link DVI, а также HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2.
А вот мультипроцессоры SMX несколько отличаются от тех, что находятся в составе GeForce GTX 780 / Titan. В целом его структура практически аналогична структуре мультипроцессоров GK110. Он имеет в своём составе движок PolyMorph Engine, 64 КБ общей памяти и 48 КБ текстурной кэш-памяти, 16 текстурых блоков ( TMU ), 192 скалярных ALU для расчетов с плавающей запятой одинарной точности ( FP32 ), 32 блока специальных функций ( SFU ) и 32 блока загрузки — сохранения ( LSU ).


Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


Число скалярных ALU для расчетов двойной точности ( FP64 ) было сильно сокращено и их в нём всего восемь штук. Так что его скорость при работе с 64-х битными числами невелика и составляет 1/24 от скорости работы с 32-битными числами. Впрочем данная видеокарта создана на базе игрового чипа, для которого большой необходимости в таких вычислениях нет.




Процессор GeForce GTX 780 работает на частоте ядра 863 МГц, в режиме авторазгона может достигать 900 МГц, память видеокарты имеет эффективную частоту 6008 МГц. Процессор более слабой GeForce GTX 770 имеет частоту 1046 МГц, в режиме авторазгона частота может подниматься до 1085 – 1150 МГц, память работает на очень высокой эффективной частоте в 7100 МГц.

Обе карты, как GeForce GTX 770, так и GeForce GTX 780 по виду мало чем отличаются от GeForce GTX Titan, что впрочем не удивительно. Система охлаждения у обеих карт была скопирована с весьма удачной системы охлаждения видеокарты Titan.






В основе систем охлаждения GeForce GTX 770 и GeForce GTX 780 лежит медная испарительная камера и массивный двухслотовый радиатор из алюминиевого сплава. Эта конструкция продувается вентилятором центробежного типа диаметром 70 мм. В целом же система охлаждения от Nvidia характеризуется пониженным на 25-30 процентов уровнем шума, по сравнению с старыми системами охлаждения –от GeForce GTX 680 и GTX 580. Кроме того, производители видеокарт GeForce GTX 770 могут сами разрабатывать дизайн видеокарт и комплектовать видеокарты системами охлаждения собственной разработки.систем.

Интерфейсная панель также не изменилась. Она содержит два DVI-выхода, а также полноформатные HDMI и DisplayPort. Чуть больше четверти крепежной пластины занимает решетка для вывода нагретого воздуха.



Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra



Видеокарта поддерживает вывод изображения по VGA в разрешении до 2048x1536, по DVI в разрешении до 2560x1600, по HDMI в разрешении до 4096х2160 и через Display Port в разрешении до 4096х3112.

Видеокарты GeForce GTX 7хх будут поддерживать вторую версию технологии GPU Boost. Эта технология служит для автоматического разгона и способна увеличить частоту GPU в зависимости от нагрузки, потребляемой мощности и температуры. GPU Boost 1.0 включает в себя все возможности GPU Boost 1.0 плюс обеспечивает новые возможности. В частности даёт пользователям больше возможностей по разгону — любители разгона могут установить повышенную целевую температуру, а также повысить напряжение на GPU, не прибегая к сложным технологиям вроде вольтмодов. Кроме того, если первой версии GPU Boost в качестве главного органичителя по частоте чипа являлась только потребляемая мощность, то в GPU Boost 2.0 позволяет сделать акцент на температуре чипа. Это вполне разумное решение, так как главным фактором, оказывающим влияние на деградирование графического процессора или выход из строя элементов видеокарты, является непосредственно температура и напряжение питания. В частности повышенная температура графического процессора ответственна за такую проблему, как "отвал” GPU или "отвал” кристалла GPU от корпуса GPU, когда контактные площадки GPU отходят от платы видеокарты и т.д.
Настройки GPU Boost 2.0 сделаны весьма демократично – пользователю теперь доступна не одна базовая настройка ( Power target, ограничение по мощности ), а две – Power Target и температура. По умолчанию приоритет остается за ограничением по мощности. Максимальное увеличить потребляемую мощность можно на 10%. Однако пользователь может поменять приоритет и выбрать, что ограничителем должна служить текущая рабочая температура GPU. Для видеокарт GeForce GTX 7хх / Titan установленная, по умолчанию, предельная температура равная 80 градусов. Но её можно менять в пределе от 80 — 95 градусов. Если температура видеочипа ниже установленной предельной температуры, то частота его работы динамически увеличивается. Если температура превышает предельную – видеокарта снижает частоту. Кроме того, при желании, оба этих параметра можно задавать как отдельно, так и вместе.
Также пользователям GeForce GTX 7хх / Titan доступна еще одна новая настройка GPU Boost 2.0 — повышение напряжения ( overvoltage ). Поскольку в GeForce GTX 7хх / Titan частота и уровень напряжения зависят от рабочей температуры GPU, то появилась возможность немного поиграть с напряжением видеочипа. Естественно, что повышение напряжения графического процессора Titan ограничено рамками, установленными NVIDIA. Этот необходимо, так как подача слишком высокого напряжения на GPU может привести к быстрой деградации чипа и вызвать необратимые повреждения кристалла. По умолчанию чип работает на напряжении 1,162 В, однако его можно поднять до 1,187 В. Что может быть очень полезно для достижение высоких тактовых частот. Это может пригодиться любителям разгона и владельцам оверклокерских систем охлаждения.

Еще одним нововведением можно назвать «разгон дисплея», как его называет сама NVIDIA. Многие играют с включенной вертикальной синхронизацией ( VSync ), так как это позволяет избежать, при включённом VSync, артефактов вроде разрыва картинки. Однако при включённой вертикальной синхронизации, как правило, частота кадров ограничивается сверху частотой обновления монитора, обычно равной 60 Гц для большинства устройств. В результате, производительность игры ограничена на уровне 60 FPS, несмотря на то, что видеочип может выводить сцену и на более высокой скорости, например со скоростью 80 или 100 кадров в секунду. Естественно, что не все мониторы поддерживают такой разгон. Однако многие мониторы недокументированно поддерживают 75 Гц, а иногда и более. Есть, конечно, мониторы уже изначально рассчитанные на 120 Гц.
Ещё одной интерсной функцией, поддержку которой собирается включить Nvidia, является ShadowPlay. ShadowPlay даёт возможность записи игрового процесса. Она позволяет автоматически записывать видеоролик последних минут игры ( до 20 минут ), Важным плюсом ShadowPlay от аналогичных утилит, вроде FRAPS, состоит в том, что ShadowPlay использует аппаратный кодировщик видеоданных в формате H.264, встроенный в каждый видеочип семейства Kepler. Благодаря чему ShadowPlay практически без потерь в производительности может записывать игровой процесс. Возможность включения ShadowPlay появится летом этого года и будет доступна на всех видеокартах семейства Kepler — сериях GeForce GTX 600 и GTX 700, а также Titan.

Для сравнения новых видеокарт с более старыми можно привести следующую табличку. Тестирование велось на Intel Core i7-3960X, разогнанном до 4400 МГц и восемью гигами памяти, а также SSD Intel 520. Операционная система Windows 7 64-бита. Использовались видеокарты GeForce GTX 770, GeForce GTX 780, GeForce GTX Titan, Radeon HD 7970 Ghz Edition ( с частотой процессора 1050 МГц ) и двухчиповая Radeon HD 7990.



Nvidia выпускает видеокарты GeForce GTX 780 и GeForce GTX 770 и думает о GeForce Titan Ultra


Результаты тестов, вообщем-то, показывают даже новые видеокарты не меняют сложившейся тенденции — видеокарты AMD и Nvidia имеют примерно одинаковую производительность. При цене в 21000 руб видеокарта GeForce GTX 780 будет не слишком интересна. За 13000-15000 можно купить Radeon HD 7970, который не очень сильно проигрывает в скорости GTX 780. В сегменте дорогих видеокарт Nvidia явно нужно снижать цены, так как её старшие карты малоконкурентны, по сравнению с продукцией AMD. GeForce GTX 770 же является весьма успешной заменой GTX 680 и при цене в 12000-13000 руб он очень интересен и несколько более предпочтителен, чем Radeon HD 7970 Ghz. Тем более, что карточку достаточно легко разогнать до 1150 МГц.




+8








Похожие материалы:





| Категория: Интересно | Добавил: Dzheykey | Теги: GeForce GTX Titan, GeForce GTX 770, GeForce GTX 780, GeForce GTX Titan Ultra, Radeon HD 7990, GeForce GTX 775, NVIDIA, ATI, Radeon HD 7970, Direct X
Просмотров: 787 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/8


Написать комментарий: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация | Вход
bestarchive

Язык/Lang


Все

Юзеры

Гости

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Контакты/Contact

Связь с администратором

Друзья сайта

I Love Pink Floyd

Топ пользователей

Именинники


На bestarchive

Anna(45)