Launcher
logo  
RSS news bestarchive

Выберите раздел


Игры [73]
Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Codec [15]
Устройство или программа, способная выполнять преобразование данных или сигнала.
Бубука [160]
Вкусные рецепты разных блюд, в общем кулинарные рецепты.
Разное [64]
Всего понемногу...
Музыка [522]
Вид искусства, художественным материалом которого является звук, особым образом организованный во времени.
Иконки [3]
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
CD DVD [11]
Ну тут надеюсь все понятно, CD-сиди и слушай, DVD-сиди и смотри... хотя... тут не всегда так.
Internet [136]
Здесь все что надо для работы в сети интернет.
Плагины [25]
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Браузеры [13]
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Multimedia [125]
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
Интересно [579]
Интересные статьи,новинки гаджетов и различных технологий, факты, явления и т.п., на фото и видео.
Редакторы [61]
Программы для создания файлов справки, книг или журналов в форматах HTML-справка (CHM), веб-справки, PDF и документах Word,и т.д...
Аудиокниги [50]
Аудио файл, зачитка с книги, запись голоса диктора на микрофон, мультимедиа.
Конвертеры [86]
Программа для преобразования одного формата в другой, формат определяется самим юзером и для определенного конвертера и версии программы.
Обновления [21]
Набор обновлений, исправлений и/или улучшений компьютерной программы, поставляемый в виде единого установочного пакета.
Приложения [45]
Программа, предназначенная для выполнения определенных пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
Рабочий стол [66]
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Справочники [11]
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Реаниматоры [17]
Вобщем лекарство для определенного продукта компьютерного софта, системы, и тому подобное, таблЭтка!
Все для Web... [43]
Все для веб-сайтов,дизайнеров,веб-мастеров и не только...
Вёрстка сайта. [5]
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Reader, Viewer [35]
Программы для просмотра файлов в формате .djvu, PDF...
Полезный софт [86]
Совокупность программ системы обработки информации и программных документов, необходимых для эксплуатации этих программ.
Антивирусники [13]
Ну тут тоже надеюсь все понятно... скажем...Каспер, реально рулит!!!
Журналы и книги [283]
Журналы и книги в помощь домашнему мастеру,разработчику,дизайнеру, садоводу, и.т.д...
Гаджеты, виджеты... [7]
Устройства с ограниченными задачами...
Программирование [15]
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвера и утилиты [52]
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Анечкина страничка [435]
Книжки, брошюры, журналы мод, по вязанию, оригами, кулинария, Amigurumi, и все такое интересное...
Софт для музыкантов [34]
Программы для создания и редактирования музыки.
Полезные программы [104]
Программы, которые могут оказаться вам полезными.
Утилиты и плагины... [17]
Это сборник программ, утилит и плагинов, встроенных в оболочку различных программ...
Mobile, IPTV, Android TV [554]
Этот раздел посвящён мобильникам, то есть здесь софт, управление через ПК, обои, темы, и т.д.
Худ. литература, Ликбез [610]
Вид искусства, использующий в качестве единственного материала слова и конструкции естественного языка.
Видео курсы/Аудио курсы [90]
Разные визуальные и аудио уроки.
Курсы иностранных языков [4]
Для полиглотов, и не только!
Система, драйвера и утилиты [117]
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Графика, дизайн, 3D, Photoshop [312]
Графические редакторы,программы интерактивной визуализации 3D сцен и моделей, плагины и т.д....
Скрипты для UCOZ и не только... [11]
Высокоуровневый язык программирования для написания сценариев — кратких описаний действий, выполняемых системой.
Фильмы, мультфильмы, концерты [166]
Разные жанры.

» »

Словарь HTML тегов.
20.04.2014, 23:02

Словарь по HTML.

HTML-документ (страничка) - документ, написанный на языке разметки гипертекста (HTML). Заключается между тегами <HTML> и </HTML>.



Значения тегов разметки документа

Теги разметки - специальные команды для расположения на экране текста, графики, видео и аудио фрагментов, а также команды, служащие для связи с другими HTML-документами и рессурсами Интернет.



Основные теги разметки

<HEAD> и </HEAD>. Между этими тегами располагается информация о документе.
<TITLE> и </TITLE>. В эих тегах заключается название странички, которое будет выведено в рамке окна программы просмотра.
<BODY> и </BODY>. "Тело" документа (текст, графика и т.д.) располагается между этими двумя тегами.
Параметры флага <BODY>:
BGCOLOR - цвет фона (<BODY BGCOLOR ="#FFFFFF">)
BACKGROUND - "обои" или бэкграунд
TEXT - цвет текста
LINK - цвет гипертекстовой связи (ссылки)
VLINK - цвет ссылки, уже посещенной в прошлом
ALINK - цвет активной сылки Теги, служащие для форматирования текста
<P> и </P> Теги, служащие для выделения абзадцев. Новый абзац чсегда отделяется от предыдущего пустой строкой.
<BR> Флаг, служащий для переноса текста на другую строку. Может также служить для отделения графики от текста на интервал.
<HR> Флаг, служащий для логического разделения текста горизонтальной линией.
<PRE> и </PRE> Между этими тегами располагается предварительно отформатированный текст. На экран он выводится шрифтом типа "курьер".

Параметры выравнивания

Используются в <P> и <H*>
ALIGN=LEFT - выравнивание по левому полю
ALIGN=RIGHT - выравнивание по правому полю
ALIGN=CENTER - выравнивание по центру

Теги выравнивания

<LEFT> и </LEFT> - выравнивание по левому полю
<RIGHT> и </RIGHT> - выравнивание по правому полю
<CENTER> и </CENTER> - выравнивание по центру

Заголовки, служащие для выделения логических частей текста

<H1> и </H1> Заголовок первого уровня.
<H2> и </H2> Заголовок второго уровня.
<H3> и </H3> Заголовок третьего уровня.
<H4> и </H4> Заголовок четвертого уровня.
<H5> и </H5> Заголовок пятого уровня.
<H6> и </H6> Заголовок шестого уровня.

Теги для выделения текста и шрифта

<B> и </B> Теги для выделения текста (слов, букв) жирным шрифтом.
<I> и </I> Теги для выделения текста (слов, букв) курсивным шрифтом, типа Italic.
<U> и </U> Текст, расположенный между двумя этими тегами, будет подчеркнут.
<BLINK> и </BLINK> Текст, расположенный между двумя этими тегами, будет мигать.
<FONT SIZE=+n> и </FONT>
<FONT SIZE=-n> и </FONT> Теги для изменения размера шрифта.
<FONT COLOR="#0000FF> и </FONT> Теги для изменения цвета шрифта.

Теги для формирования списков

<OL> и </OL> Теги, показывающие начало и конец нумерованного списка
<UL> и </UL> Теги, показывающие начало и конец маркированного списка.
<LI> Элемент списка

<DL> и </DL> Теги, показывающие начало и конец глоссария.
<DT> Термин глоссария, располагается без отступа от левого поля страницы.
<DD> Описание термина, располагается с отступом от левого поля страницы.

Теги-команды для вставки в текст объектов нетекстовой информации

<IMG SRC ="file.gif"> или <IMG SRC =" file.jpg"> - команда для вставки графического изображения
<IMG SRC =" file.wav"> - команда для вставки звукового фрагмента
<IMG SRC =" file.avi"> - команда для вставки видео фрагмента

Параметры графического изображения

WIDHT - ширина картинки в пикселях
HEIGHT- высота картинки в пикселях
ALIGN - выравнивание (ALIGN=LEFT - выравнивание по левому полю, ALIGN=RIGHT - по правому полю, ALIGN=TOP - по верхней границе, ALIGN=BOTTOM - по нижней границе, ALIGN=MIDDLE или CENTER - по центру)
HSPACE - горизонтальный отступ от графического изображения
VSPACE - вертикальный отступ
ALT - альтернативный текст, служит для обозначения изображения

Команды, служащие для гиперсвязи с другими HTML-документами и рессурсами Интернет

<A HREF="fail.htm"> и </A> или <A HREF="http://www.ru"> и </A> - гиперсвязи
<ADDRESS><A HREF=mailto:person@firm.ru> person@firm.ru</ADDRESS> - гиперсвязь с адресом электронной почты.

Таблицы

Таблица - сетка для показа данных в строках и столбцах, а также средство для форматирования текста

<TABLE> и </TABLE> Теги для вставки таблицы в HTML документ
Параметры флага <TABLE>
BGCOLOR - цвет фона
BORDER - ширина бордюра
WIDHT - ширина таблицы

Теги разметки таблицы

<CAPTION> и </CAPTION> - название таблицы, имеет параметр ALIGN=TOP - выравнивание над таблицей и ALIGN=BOTTOM - под таблицей.
<TR> и </TR> Строчка таблицы. Может иметь параметры BGCOLOR - цвет фона внутри строки; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание внутри строки; VALIGN=TOP, BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание внутри строки таблицы.
<TD> и </TD> Столбец таблицы. Может иметь параметры BGCOLOR - цвет фона под столбцом; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание внутри столбца; VALIGN=TOP, BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание; COLSPAN растягивание клетки на несколько столбцов, ROWSPAN - растягивание клетки на несколько строк.
<TH> и </TH> Заголовок столбца. Может иметь параметры BGCOLOR - цвет фона под названием; ALIGN=LEFT, RIGHT, CENTER - выравнивание; VALIGN=TOP, BOTTOM, MIDDLE - вертикальное выравнивание; COLSPAN, ROWSPAN - растягивание клетки на несколько столбцов или строк; WIDHT - ширина названия.

Рамки-фреймы

Рамки-фреймы - средство для разделения экрана на несколько областей, в каждой из которых отображается содержимое отдельной Web-странички или даже целого Web-сайта.
<FRAMESET> и </FRAMESET> Теги для создания рамки.

Параметры флага <FRAMESET>

COLS - подразделяют экран на опредленное количество колонок (вертикальных)
ROWS - подразделяют экран на опредленное количество колонок (горизонтальных)
BORDCOLOR - цвет рамки
BORDER - ширина бордюра
FRAMEBORDER - граница рамки (FRAMEBORDER=YES - есть граница, FRAMEBORDER=NO - нет границы,
FRAMESPACING=n - ширина границы)

<FRAME> Флаг для описания рамки (<FRAME SRC="file.htm">).



Параметры флага <FRAME>

SCROLING - параметр для регулировки полосы прокрутки:
SCROLING=YES - полоса прокрутки будет всегда 
SCROLING=NO - полосы прокрутки не будет
SCROLING=AUTO - полоса прокрутки появляется только в случае необходимости
MARGINWIDHT и MARGINHEIGHT - параметры, которые управляют отступом внутри рамок, служат для выравнивания графического изображения внутри рамки
NORESIZE - параметр, указвающий на то, что размер рамки-фрейма никогда не будет меняться.
A link to <A HREF="file.htm" TARGET="frame2"> file.htm</A> - Связь между фреймами
TARGET - атрибут связи между фреймами. Имеет несколько значений:
_BLANK загружает содержимое страницы, заданной ссылкой, в новое пустое окно.
_SELF содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, которое содержит ссылку.
_PARENT загружает содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, являющееся непосредственным владельцем набора фреймов.
_TOP содержимое страницы, заданной ссылкой, в окно, игнорируя используемые фреймы.
Обработка браузеров, не поддерживающих фреймы:
<FRAMESET>
...Здесь располагаются фреймы
</FRAMESET>
<NOFRAMES>
<BODY>
...Здесь располагается текст без фреймов
<BODY>
</NOFRAMES>

В секции, предназначенной для тех пользователей, которые "не видят" рамки, можно расположить какой-нибудь пояснительный текст.



Бегущая строка

<MARQUEE>ТЕКСТ</MARQUEE> - Флаг, создающий бегущую строку
<MARQUEE DIRECTION=left>TEKCT</MARQUEE> - Если бегущую строку нужно направить справа налево
<MARQUEE DIRECTION=right>TEKCT</MARQUEE> - движение слева направо. 
scroll - стандартное движение от правого края к левому
slide - надпись один раз пробегает от правого края к левому, где и остается.
alternate - движение от правого края страницы к левому и обратно. Бесконечный цикл.
<MARQUEE LOOP=n BEHAVIOR=scroll>TEKCT</MARQUEE> - Ограничение числа циклов. Значение n оператора LOOP указывает число повторений цикла.
<MARQUEE WIDHT=n>TEKCT</MARQUEE> - указать ширину участка, занимаемого бегущей строкой, где n - ширина той части страницы, на которой расположена бегущая строка. Значение n указывается как в пикселях, так и в процентах от общей ширины видимой части страницы. 
<MARQUEE scrollamount=n>TEKCT</MARQUEE> - Регулировка движения надписи по экрану. Здесь n - число пикселей. 
<MARQUEE scrolldelay=t>TEKCT</MARQUEE> В данном случае переменная величина - время t - измеряется в миллисекундах. Метод задания скорости состоит в указании времени, спустя которое текст будет перерисован на экране заново. 
<FONTSIZE=n><MARQUEE> ТЕКСТ</MARQUEE></FONT> - возможность указывать величину шрифта текста в строке.
<MARQUEE BGCOLOR=n> ТЕКСТ </MARQUEE> - окрасить поверхность бегущей строки в какой-либо цвет, где n, как это бывало и раньше, можно указать в вид шестнадцатеричного числа либо написав его название
<MARQUEE HEIGHT=n>ТЕКСТ</MARQUEE> - указать высоту бегущей строки, задавая величину n в пикселях.




+7








Похожие материалы:





| Категория: Скрипты для UCOZ и не только... | Добавил: Dzheykey | Теги: Скрипты для uCoz, Словарь HTML тегов
Просмотров: 814 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/7


Написать комментарий: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация | Вход
bestarchive

Язык/Lang


Все

Юзеры

Гости

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Контакты/Contact

Связь с администратором

Друзья сайта

I Love Pink Floyd

Топ пользователей

Именинники


На bestarchive