Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Подборка книг "В подлиннике. Графика". 7 книг (2003-2004) PDF/Djvu.
02.09.2012, 14:18
Вашему вниманию предлагается подборка книг серии "В подлиннике", объединенная темой Графика. В подборке 7 книг. Cписок книг: *Бурлаков М. - Corel Draw 12 (2004/PDF/RUS) В
книге в простой и доступной форме рассказывается об использовании
пакета CorelDRAW 12. Рассматриваются новые инструменты программы,
основные приемы и методы работы с документами, настройка параметров
страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и
отображения, выделение и преобразование объектов, создание,
редактирование и форматирование простого и фигурного текста, цветовые
заливки и обводки, цветовые модели и палитры, все аспекты работы с
трехмерной векторной графикой и многое другое. Отдельная глава посвящена
программе создания Flash-анимаиии Corel R.A.V.E. 3.0. Описываются и
вспомогательные утилиты пакета — CorelTRACE 12 и Core] Capture 12,
предназначенные для конвертирования растровых изображений в векторную
графику и качественного захвата изображений с экрана. Для широкого круга
пользователей. Год выпуска: 2004 Автор: Михаил Бурлаков Издательство: БХВ - Петербург Серия: В подлиннике Формат: PDF Качество: OCR без ошибок *Дронов В.А. - Macromedia Flash MX (2003/DjVu/RUS) Книга
содержит полное описание всех возможностей программного
пакета-векторной графики и анимации Macromedia Flash. Описываются
средства для создания статической графики, анимации и интерактивных
элементов. Рассматриваются возможности по включению созданных
графических изображений в Web-страницы (основная область применения
Flash-графики). Приводятся полезные советы по работе с пакетом и
описание выполнения типичных задач. Для начинающих и опытных Web-дизайнеров и Web-программистов. Год выпуска: 2003 Автор: Дронов В.А. Издательство: BHV-Санкт-Петербург Формат: DjVu Качество: Отсканированные страницы *Пономаренко С.И. - Adobe Illustrator CS. Наиболее полное руководство [2004/PDF/RUS) Содержится
полная информация обо всех функциональных возможностях редактора
векторной графики Adobe Illustrator CS. Подробно описаны
пользовательский интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со
слоями, шрифтом и диаграммами. Рассматриваются процессы кадрирования,
тоновой и цветовой коррекции, применения фильтров, описаны
пользовательский интерфейс, инструменты, палитры и диалоговые окна.
Особое внимание уделено работе с выделенной областью, каналами, шрифтом,
масками и векторными объектами. Дается описание трехмерных эффектов,
поддержки шрифтового формата ОреnТуре, программы трассировки Adobe
Streamline 4.0, позволяющей выполнить переход от пиксельной графики к
векторной. Год: 2004 Автор: Пономаренко С.И. Язык: Русский Издательство: СПб.: БХВ-Петербург Формат: PDF Качество: Отсканированные страницы *Пономаренко С.И. - Adobe Photoshop 7.0. Наиболее полное руководство (2003/PDF/RUS) Книга
является руководством по использованию программы Adobe Photoshop CS,
последней версии одного из самых популярных на сегодняшний день
редакторов растровой графики, интегрированного средства разработки
Web-приложений Adobe ImageReady CS и эффективного преобразователя
пиксельных образов в чертежи Adobe Streamline 4. Год: 2003 Автор: Сергей Пономаренко Жанр: Компьютерная литература Издательство: БХВ-Петербург Серия: В подлиннике Формат: PDF Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста *Пономаренко С.И. - Adobe Illustrator 10. Наиболее полное руководство (2003/PDF/RUS) Книга
посвящена новой версии популярного редактора векторной графики Adobe
Illustrator 10 и содержит информацию обо всех функциональных
возможностях этой программы. Подробно описаны пользовательский
интерфейс, панели, диалоговые окна, а также работа со слоями, шрифтом и
информационной графикой (диаграммами). Приводится сравнение векторной и
точечной графики, освещены проблемы цвета и цветоделения. Также дано
описание программы трассировки Adobe Streamline 4.0, позволяющей
осуществить переход от точечной графики к векторной. В конце книги
приводится интересный очерк о двух книгах классика фафического дизайна
Иоханнеса Иттена. Год выпуска: 2003 Автор: Пономаренко С.И. Издательство: БХВ-Петербург Формат: PDF Качество: Отсканированные страницы *Пономаренко С.И. - Adobe Photoshop CS. Наиболее полное руководство (2004/DjVu/RUS) Книга
является руководством по использованию программы Adobe Photoshop CS,
последней версии одного из самых популярных на сегодняшний день
редакторов растровой графики, интегрированного средства разработки
Web-приложений Adobe ImageReady CS и эффективного преобразователя
пиксельных образов в чертежи Adobe Streamline 4. Год: 2004 Автор: Пономаренко С.И. Издательство: "БХВ-Петербург" Язык: Русский Серия: В подлиннике Формат: DjVu Качество: Распознанный текст без ошибок (OCR) *Дронов В.А. - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация (2006/PDF/RUS) Подробно,
доступно и с юмором рассматривается создание современной
интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash
Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки
графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом,
импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов
стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся
краткое описание встроенного языка программирования Flash — ActionScript
— и методика его применения для разработки интерактивных элементов.
Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для
распространения через Интернет. Для Web-дизайнеров. Год выпуска: 2006 Автор: Дронов В. Издательство: BHV-Санкт-Петербург Серия: В подлиннике Формат: PDF Качество: eBook (изначально компьютерное)