Задача процесса — доставить участникам ряд переживаний и эмоций, дать процессы, в которых можно приобрести новый опыт через непосредственное практическое участие.
Элемент графического интерфейса, небольшая картинка, представляющая приложение, файл, каталог, окно, компонент операционной системы, устройство и т. п.
Независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
Программное обеспечение для просмотра веб-сайтов, то есть для запроса веб-страниц (преимущественно из Сети), их обработки, вывода и перехода от одной страницы к другой.
Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды.
В компьютерной терминологии основное окно графической среды пользователя вместе с элементами, добавляемыми в него этой средой.Обычно на рабочем столе отображаются основные элементы управления графической средой и, опционально, какое-либо фоновое изображение.
Издание практического назначения, с кратким изложением сведений в систематической форме, в расчёте на выборочное чтение, на то, чтобы можно было быстро и легко навести по нему справку.
Вёрстка веб-страниц — процесс формирования (вёрстка) веб-страниц в текстовом либо WYSIWYG-редакторе, следующий этап после веб-дизайна; а также результат этого процесса, то есть собственно веб-страницы. Табличная вёрстка. Ранее была основным методом вёрстки, но и сейчас широко применяются в самых разных случаях. С помощью таблиц делают рамки, задают модульные сетки, создают цветной фон, выравнивают элементы и т. д. Слои использовались в браузере Netscape (тег ), и представляли собой структурные элементы, которые можно размещать на веб-странице путем наложения их друг на друга с точностью до пикселя[источник не указан 386 дней]. Скрипты при этом позволяли изменять параметры слоя динамически. Блочная вёрстка Вёрстка при помощи блоков (тег
) и описывающих их таблиц стилей (CSS). Реализует концепцию семантичной вёрстки. До недавнего времени в качестве основных инструментов верстки выступали таблицы и фреймы (фреймы, ввиду их некоторых проблем[1], уходят в прошлое: например,...
Спектр инструментальных средств, необходимых для программирования и эксплуатации систем управления, построенных на основе программируемых контроллеров...
Драйвер-это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства,а утилита-компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач.
Это компьютерная программа, с помощью которой другая программа (обычно операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Первая информация о видеокартах серии Radeon HD 8000
19.06.2012, 01:10
В последней бета-версии графических
драйверов AMD впервые отметились несколько новых моделей устройств,
включая четыре новых ускоренных процессорных элемента будущего поколения
под именем Kaveri и пять APUKabini. Там же обнаружились упоминания о
будущем поколении видеокарт на графических чипах Southern Islands,
девять моделей под кодовым именем Mars, три Oland и четыре Venus.
Сейчас
считается, что модели под именем Venus будут возглавлять будущую
линейку нового поколения видеокарт в плане производительности, и смогут
предложить около 5,1 млрд. транзисторов при площади чипа 410 кв. мм,
выпускаться при этом они будут по нынешнему 28 нм техпроцессу. В них
будет от двух до четырех движков растеризации с 2560 ядрами, примерно
160 блоков наложения текстур и 32-48 блока растеризации, а интерфейс
шины памяти ожидается 384-битный. Флагманом одночиповых видеокарт может
оказаться модель Radeon HD 8970, с ростом производительности примерно
на 30-40% по сравнению с HD 7970.
Карты
среднего ценового диапазона Oland будут выпускаться так же по 28 нм
производственному процессу, обладать примерно 3,2 млрд. транзисторами и
чипом с площадью кристалла 230 кв. мм. В них мы увидим 2 движка
растеризации, 96 блоков наложения текстур и 32 блока растеризации. Число
вычислительных ядер здесь составит 1536, а ширина шины памяти 256 бит.
Наиболее производительной из этих карт может стать Radeon HD 8870,
примерно на 20% превзойдя современные аналоги.
Наконец,
начальный уровень будет представлен видеокартами Mars, с 1,7-2 млрд.
транзисторов и площадью чипа 135-160 кв. мм. Растровый движок в них
будет всего один, количество блоков наложения текстур 40-48, число
блоков растеризации 16. Количество ядер составит от 768 до 896, а шина
памяти будет 128 или 192 бит. Наиболее производительной моделью здесь
будет HD 8770 с приростом около 35%.
Само собой, данную информацию, представленную по большей части ресурсом 3DCenter.org, не стоит рассматривать как окончательную.